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【杂谈】原生JS完成别踩白块小游戏(八)

2019-11-18杂谈搜奇网31°c
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在前面的文章《原生JS完成别踩白块小游戏(七)》中,我们为人人讲解了完成别踩白块小游戏中的一部分js要领。

下面我们接着之前的文章内容,继承给人人引见完成别踩白块小游戏的js要领。

相干js代码以下:

//挪动结果

function move(obj) {

    //默许速率与计分

    var speed = 5, num = 0;

    obj.timer = setInterval(function () {

        //速率

        var step = parseInt(getComputedStyle(obj, null)['top']) + speed;

        obj.style.top = step + 'px'

        if (parseInt(getComputedStyle(obj, null)['top']) >= 0) {

            CDiv('row');

            obj.style.top = -150 + 'px';

        }

        if (obj.children.length == 6) {

            for (var i = 0; i < 4; i++) {

                if (obj.children[obj.children.length - 1].children[i].className == 'i') {

                    //游戏完毕

                    obj.style.top = '-150px';

                    count.innerHTML = '游戏完毕,最高得分: ' + num;

                    //封闭定时器

                    clearInterval(obj.timer);

                    //显现最先游戏

                    go.children[0].innerHTML = '游戏完毕';

                    go.style.display = "block";

                }

            }

            obj.removeChild(obj.children[obj.children.length - 1]);

        }

        //点击与计分

        obj.onmousedown = function (event) {

            //点击的不是白盒子

            // 兼容IE

            event = event || window.event;

            if ((event.target ? event.target : event.srcElement).className == 'i') {

                //点击后的盒子色彩

                (event.target ? event.target : event.srcElement).style.backgroundColor = "#bbb";

                //消灭盒子标记

                (event.target ? event.target : event.srcElement).className = '';

                //计分

                num++;

                //显现得分

                count.innerHTML = '当前得分: ' + num;

 

            }

            else {

                //游戏完毕

                obj.style.top = 0;

                count.innerHTML = '游戏完毕,最高得分: ' + num;

                //封闭定时器

                clearInterval(obj.timer);

                //显现最先游戏

                go.children[0].innerHTML = '游戏完毕';

                go.style.display = "block";

            }

            //盒子加快

            if (num % 10 == 0) {

                speed++;

            }

        }

        //松开触发住手

        obj.onmouseup = function (event) {
        }
    }, 20)


}

此段代码中,getComputedStyle(obj, null)['top']要领是用来完成给main猎取设置top属性。然后我们经由过程if语句举行推断,假如这里的top值大于即是0,就挪用CDiv要领即动态建立div,并给其增加class名为“row”,然后设置top初始值为-150px。

别踩白块小游戏完全代码参考:《原生JS完成别踩白块小游戏(一)》

那末因为文章篇幅的缘由,本篇文章就是引见到这里,在后期的文章中,我们继承为人人逐渐引见别踩白块小游戏中的js完成要领。

以上就是原生JS完成别踩白块小游戏(八)的细致内容,更多请关注ki4网别的相干文章!

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