【杂谈】原生JS完成别踩白块小游戏(五)
2019-11-18杂谈搜奇网47°c
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关于原生JS完成别踩白块小游戏的要领,我们继承接着上篇文章内容《原生JS完成别踩白块小游戏(四)》,来为人人带来CDiv要领中的细致代码剖析。
别踩白块小游戏源代码中相干js部份以下所示:
<script> var main = document.getElementById('main') go = document.getElementById('go') count = document.getElementById('count'); //设置四种色彩 cols = ['#1AAB8A', '#E15650', '#121B39', '#80A84E']; //动态建立div function CDiv(classname) { var Div = document.createElement('div') //生成随机数 index = Math.floor(Math.random() * 4) //增加class Div.className = classname //轮回建立div为块 for (var i = 0; i < 4; i++) { var iDiv = document.createElement('div') Div.appendChild(iDiv) } if (main.children.length == 0) { main.appendChild(Div); } else { main.insertBefore(Div, main.children[0]); } Div.children[index].style.backgroundColor = cols[index]; Div.children[index].className = "i"; } </script>
此段代码中,我们在for轮回体中,经由过程document.createElement('div')定义了一个变量iDiv,然后经由过程appendChild() 要领向前面动态建立的Div下,轮回增加子元素即iDiv。
这里动态建立的Div则示意游戏中的行,增加的iDiv则示意一行中的四个方块。
然后经由过程if推断语句,推断main下是不是存在子元素,假如不存在则经由过程appendChild要领增加子节点,假如存在则经由过程insertBefore在已有的子节点之前插进去新的子节点。
末了经由过程发生随机数,给一行中的方块随机增加背景色彩并增加class为"i"。这里我们定义了变量cols为四种色彩。
注:
appendChild() 要领可向节点的子节点列表的末端增加新的子节点。
insertBefore() 要领在您指定的已有子节点之前插进去新的子节点。
本节就是关于别踩白块小游戏中CDiv要领的细致引见,那末因为文章篇幅的缘由,我们会在后期的文章中,继承为人人剖析盈余的js代码部份。
以上就是原生JS完成别踩白块小游戏(五)的细致内容,更多请关注ki4网别的相干文章!