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【杂谈】原生JS完成别踩白块小游戏(五)

2019-11-18杂谈搜奇网43°c
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关于原生JS完成别踩白块小游戏的要领,我们继承接着上篇文章内容《原生JS完成别踩白块小游戏(四)》,来为人人带来CDiv要领中的细致代码剖析。

别踩白块小游戏源代码中相干js部份以下所示:

<script>
    var main = document.getElementById('main')
    go = document.getElementById('go')
    count = document.getElementById('count');
//设置四种色彩
    cols = ['#1AAB8A', '#E15650', '#121B39', '#80A84E'];
//动态建立div
    function CDiv(classname) {
        var Div = document.createElement('div')
        //生成随机数
        index = Math.floor(Math.random() * 4)
        //增加class
        Div.className = classname
        //轮回建立div为块
        for (var i = 0; i < 4; i++) {
            var iDiv = document.createElement('div')
            Div.appendChild(iDiv)
        }
        if (main.children.length == 0) {
            main.appendChild(Div);
        } else {
            main.insertBefore(Div, main.children[0]);
        }
 
        Div.children[index].style.backgroundColor = cols[index];
        Div.children[index].className = "i";
    }
</script>

此段代码中,我们在for轮回体中,经由过程document.createElement('div')定义了一个变量iDiv,然后经由过程appendChild() 要领向前面动态建立的Div下,轮回增加子元素即iDiv。

这里动态建立的Div则示意游戏中的行,增加的iDiv则示意一行中的四个方块。

然后经由过程if推断语句,推断main下是不是存在子元素,假如不存在则经由过程appendChild要领增加子节点,假如存在则经由过程insertBefore在已有的子节点之前插进去新的子节点。

末了经由过程发生随机数,给一行中的方块随机增加背景色彩并增加class为"i"。这里我们定义了变量cols为四种色彩。

注:

appendChild() 要领可向节点的子节点列表的末端增加新的子节点。

insertBefore() 要领在您指定的已有子节点之前插进去新的子节点。

本节就是关于别踩白块小游戏中CDiv要领的细致引见,那末因为文章篇幅的缘由,我们会在后期的文章中,继承为人人剖析盈余的js代码部份。

以上就是原生JS完成别踩白块小游戏(五)的细致内容,更多请关注ki4网别的相干文章!

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