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【杂谈】原生JS完成别踩白块小游戏(四)

2019-11-18杂谈搜奇网39°c
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原生JS完成别踩白块小游戏的团体思绪,在前面的文章中已给人人简朴的引见过了。可参考:《原生JS完成别踩白块小游戏(三)》

下面我们就继承连系源代码中js代码部份,一一地给人人引见其js要领。

部份js代码以下:

<script>
    var main = document.getElementById('main')
    go = document.getElementById('go')
    count = document.getElementById('count');
//设置四种色彩
    cols = ['#1AAB8A', '#E15650', '#121B39', '#80A84E'];
//动态建立div
    function CDiv(classname) {
        var Div = document.createElement('div')
        //生成随机数
        index = Math.floor(Math.random() * 4)
        Div.className = classname
        for (var i = 0; i < 4; i++) {
            var iDiv = document.createElement('div')
            Div.appendChild(iDiv)
        }
        if (main.children.length == 0) {
            main.appendChild(Div);
        } else {
            main.insertBefore(Div, main.children[0]);
        }

        Div.children[index].style.backgroundColor = cols[index];
        Div.children[index].className = "i";
    }
</script>

此段代码中,CDiv要领就是用来完成动态建立div的功用。在这个要领中,我们定义了一个变量Div和index。

createElement() 要领经由过程指定称号建立一个元素。(注:一切重要浏览器都支撑 createElement() 要领)

floor() 要领返回小于即是x【这里是:Math.random() * 4】的最大整数。假如通报的参数是一个整数,该值稳定。

random() 要领可返回介于 0 ~ 1 之间的一个随机数。该Math.random()函数返回0-1局限内的浮点伪随机数(包含0,但不包含1),在该局限内具有近似匀称的散布 ,然后你能够将其缩放到所需局限,它不能被用户挑选或重置。

那末这里生成随机值index则示意的是别踩别白块小游戏中,一行中随机涌现的有色彩的方块部份。

Div.className则示意设置或返回class的值,是CDiv要领中传入的classname参数。

因为篇幅的题目,js要领就先引见到这里,在后期的文章中,会继承给人人引见盈余js部份的完成要领。

以上就是原生JS完成别踩白块小游戏(四)的细致内容,更多请关注ki4网别的相干文章!

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